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角色定位 | 角色TAG | 普通关卡 | ||
坦克 | 自身护盾,保护队友;二破后:全队攻击提升 | A | ||
专属烙印推荐度 | 破碎防线 | |||
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C | |||
灰烬之潮 | ||||
B(0枷锁) B(满枷锁) |
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烙印推荐 | 关键枷锁 | |||
【铁壁信条】+【梦魇的启示】 【以主之名】+【铁壁信条】 【调律·零】+【铁壁信条】+【回廊空响】 |
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角色测评 |
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当前游戏内最能抗的角色,【狂】稀有度带来的高额血量和双防在面板上为迪蒙的整体抗伤能力打下了坚实的基础,技能组在为自己带来极高肉度的同时还可以为队友带来保护效果,是只要需要坦克类型角色时就会最优先考虑的角色。 排在T1而非T0的唯一理由是后期很多关卡其实并不需要坦克(如破碎防线),如果需要坦克,迪蒙就是当之无愧的T0。 二阶被动【决心鼓舞】数值过于保守,常规状态下为队友增加的攻击力不会超过30点,只能说聊胜于无。 专属烙印【负义的禽兽】可提高坦度和辅助能力,但限制较大,移动后效果就会消失。效果为消耗血量转化为护盾,因为大招是根据自身全部护盾计算对队友的保护效果,因此还可提升大招对队友的效果。配合被动【誓不罢休】可提升自身生成的护盾量,同时可再次提升大招对队友的效果。 专属烙印推荐度低的关键点在于目前环境下,迪蒙坦度已经完全足够,且破碎防线对坦克基本无需求。 |